快感是沒其他路多 因為不是主輸出頭也要讓給別人 能殺的有限 所以比較少人喜歡玩SUP<div></div>
本帖最後由 RF543 於 2016-10-6 09:25 AM 編輯
8/4/20 這sup不算很殺...這還是什麼~
SUP本來就不是拿人頭..是助攻...真的看到太差的ad你拿都沒差...最少你會去保他~
看太多對面sup都喜歡用晝夜之眼(也沒降CD)到底那作用在那...省格子...沒作用~(多加一支眼)
比起山靈守護真的差到幾點..就是有人想買晝夜之眼~
光紅眼石(+500)+山靈守護(+450)全加起來的血量絕對比晝夜還高~(之前我討論很多次)
降技能CD這對SUP是非常重要~
好就算是藍眼石(+150)+山靈守護(+450降10%CD)也是比起晝夜(沒降CD)還高+50血量(別小看這50點)~
現在(降價)紅眼石又給予20%主動道具降CD(R團會這樣改就是要人去買去用)...你們認為是晝夜好還是山靈棒~
給那些走SUP的要把主動道具最大實用化(多拿CD降道具保護)...你就算一堆道具...如果沒作用再多都是枉然~
紅眼石(主動降道具CD20%)+山靈守護(降技能CD10%)+日輪(降技能CD10%)根本就是30秒或者20秒可開一次
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還好吧 有段時間特別想練AD 也會去專門打打sup 看看自己什麼時候應該走到什麼位置 這時候如果ad沒上來就會感到很失望 然后自己玩AD時候就注意
不會呀
我朋友們一半以上都玩sup耶XD
大家都想CARRY想超神.....所以SUP就比較少人玩{:32:}<br><br><br><br><br><div></div>
sup 沒經濟 裝很差
一個失誤就會死掉
其實sup才是玩lol最專業的角色,會玩sup才叫會玩lol
其實玩的好的人也少{:42:}{:42:}{:42:}
現在SUP還蠻好玩的阿
比起之前全部錢幾乎都花在買眼上面
擁有更多玩法
同感喔!!!!sup其實是很好玩的位置,可以訓練您看地圖的能力,對了打其他路時的幫助極大,因為打sup時,您不用吃兵,您比其他人更有空看地圖,成為習慣以後,打其他路也好很多了<br><br><br><br><br><div></div>
因為用Sup打RK太難carry了, 幾乎都看隊友的程度
以前S4時有冥火之擁手又長的安妮還比較易carry, 也能兼顧眼位佈置, 現在感覺比較難了
我是主打SUP位的 除了自己的CC技能命中率以外 真的很吃隊友的配合度跟理解
插眼的位置 CC技的連段、意識 都是一場場練出來的
不過 說實話 有時真的很不被重視 哪裡沒插眼哪裡要插眼保不保他 技能怎麼接 都要被人說嘴
實在是很心寒
排積分就知道啦...
你有選輔助的位子就80%中獎...
遇到爛ad就會悶整場
時不時還會遇到一些自己輸線怪sup的低能兒
自然少人想打sup
分段越高著個狀控會越好
玩久了玩出一些心得後
每次看到AD的人頭數跟我的助攻數
心裡就有很大的成就感
SUP也是一個好玩的位置
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