如何能拿到S
我不會玩SUP,只說另外四路:個人覺得,拿S最重要的是CS數。從經驗來看,
先說JG,有次易大8/0/0 116 CS,20分鐘勸退對手,毫無疑問拿S+。
但Warwick 30分鐘,三小龍一巴龍,KDA 3以上,覺得自己根本神。但CS不到150,居然只有A+。
而上路犽速5/3/6,會戰沒去幾次,單機25分鐘推三塔+水晶,CS 210。輕輕鬆鬆拿S
上路慎拯救世界,大招傳送瘋狂飛下,拿小龍拿塔,25分鐘 助攻雙位數,0死,CS 110,A+。
上路慎30分鐘350 CS,10/8/3,敗,S-(隊友超雷)
上路慎20分鐘190 CS,3/2/5 ,全隊唯一S+(全隊30人頭,我在打醬油)
(我曾主玩舊版慎)
中路安妮3/3/0,CS分鐘*10,輸,還有A+(贏了應該就S-或S)
EZ下路一樣分鐘數*10,隊友全崩下路贏線但沒推塔7/7/3,S- (這場對英雄傷害全場最高)
......
另外,從制度設計面來看:
高端場一般人頭都不多;走位都很好,技能命中率不理想,導致傷害數據或者KDA都不如低端場;塔數基本相當;平均經濟可能稍好;唯有CS數是高端和低端最可以直接看出來的差距。拿CS數加權成專精的重要依據,非常合理。
PS著名實況主NB3,mainJG,習慣向各路(尤其是mike)收稅,經常拿S,有時KDA不到三,還有S+。
這告訴我們,玩JG要S,要向隊友收稅(大誤)
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 傷害高
cs高
或者是補血補很多都可以吧
主要看臉 個人感覺有時候我S玩的還不如A+ 美路拿S的設定都不同
去別的網站查察 都有寫 原來如此,我本來還以為是看KDA,受教了
<br><br><br><br><br><div></div> 記得不同牌位和英雄的熱門程度好像也有影響 整場打得好,人頭跟吃兵數高,輸出傷害好像也有列入評比的樣子! 我個人是覺得真的吃兵吃的比例頗重 分鐘數乘十只要沒死的太誇張都拿的到 覺得死亡數才是重點 之前輸出打七萬 隊友一個打兩萬五 少死我兩次拿S 我拿A+ 傷害要夠高 然後我記得好像是對手等級不能跟你差太多
然後就是KDA 但是每個位置的標準好像不一樣<br><br><br><br><br><div></div> 其實要針對哪些角色走什麼路來講 像我之前剛帝魯斯SUP 4殺7死31助攻 拿到S+ KDA不是主要 還要看你的配合擊殺率 推塔守塔 插眼清眼 吃兵數 小龍巴龍戰 講明就是如果讓你可以玩的活越點 什麼地方都可以看到你就是 每個位置的判定標準都不一樣
除了KDA外 輸出和承受傷害也影響很大 大招控制的容易拿S,通常團戰大招多中幾個,其他數據不太差都有S 現在好像都是看輸出傷害之類的吧
不過每個角色好像都有不同的標準這樣 這樣看下來不是KDA而是吃兵數嗎?<br><br><br><br><br><div></div>