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LOLvs信長
打習慣LOL後回來信長第一個不一樣的心得就是
信長管他兵有沒有到
衝塔就對了
LOL還要等兵到在拆
各位還有覺得甚麼地方不同的嗎??<div></div> 信長:洗兵、接技、搶頭才是王道,想當初狂練一堆接濟角色 接濟、控馬、忍者、地圖高底走位還有視野
忍者還有氛下忍中忍上忍
還有搶強盜王 武士亡靈
太多東西是LOL沒有的...LOL有接濟可是舊那幾招
信常會玩得可以接七八招阿
玩法多元 信長已經是時代的眼淚了
現在魔獸爭霸自定地圖也快被星海爭霸二自定地圖取代了 接濟、控馬、忍者、地圖高底走位還有視野
忍者還有氛下忍中忍上忍
還有搶強盜王 武士亡靈
太多東西是LOL沒有的...LOL有接濟可是舊那幾招
信常會玩得可以接七八招阿
玩法多元 <br><br><br><br><br><div></div> 其實 如果不是信常被破解的太誇張(開圖+電腦接技+電競滑鼠接技)我個人覺得信長比較刺激且耐玩
每個職業玩法都好多種了 例如林捲拆塔興村或者幹架型 接技帥哥淺或戰淺 還有接技的裝也多的是 以前看人1秒6招覺得超神 後來內掛0.1xxxx秒 6招 這啥鬼
只能說信長真的不是遊戲內容輸人....... 信長較偏向英雄主義吧
LOL則偏向團隊合作 LOL 不錯完 但不耐玩 信長 不要有程式一直以來都 是最好玩 本帖最後由 haworz 於 2015-3-15 11:03 AM 編輯
媒什麼太大差別 反正信長後面很多東西也都是抄LOL的 接濟、控馬、忍者、地圖高底走位還有視野
忍者還有氛下忍中忍上忍
還有搶強盜王 武士亡靈
太多東西是LOL沒有的...LOL有接濟可是舊那幾招
信常會玩得可以接七八招阿
玩法多元 <br><br><br><br><br><div></div>
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